小组帖子:58关……

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在另一帖看到54有关于太空了,解决了 Zapper: @FolStone#7 呃……吐血了,还是不知道是什么……doodle: @Zapper#13 一个塔防游戏,最早出现的时候好像还是flash形式的开创了塔防中兵营

疯狂机器3(Crazy Machines 3)

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你是否曾想象过一个跳跃激光老鼠炸弹会是什么样子?或者更准确的说:它能做到什么?……当你好你的终极机器,只需点击一下就能把它跟全世界分享

弹幕音乐绘 ~风雷幻奏曲~(弹幕音乐绘 ~风雷幻奏曲~)

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简单而爽快的金币系统,破敌机时掉落金币数量 X2  金币直接影响获取分数、奖残及奖雷  商店系统可使用收集的金币购买各种物品……◆ 3 种自机◆ 4 个难度◆ 6 个关卡◆ 8 名角色◆ 20 段 bgm◆ 简单而爽快的金币分数系统

弹幕音乐绘 ~风雷幻奏曲~(Barrage Musical: A Fantasy of Tempest)

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简单而爽快的金币系统,破敌机时掉落金币数量 X2金币直接影响获取分数、奖残及奖雷商店系统可使用收集的金币购买各种物品商店中包含神秘的自动避弹道具……◆ 3 种自机◆ 4 个难度◆ 6 个关卡◆ 8 名角色◆ 20 段 bgm◆ 简单而爽快的金币分数系统

CiGA:暴雪粉专属狂欢:11月3-4日,来WePlay暴雪展台吧!

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亲自来参与现场的竞技吧!……使用威兹班与对手PK,趣味又刺激的《炉石传说》擂台赛、《守望先锋》1V1决斗赛,除了冠军丰厚的大奖之外

噗噗 Project 开发日志 #6

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关于噗噗在过去的半年里的 0.5 版本和 0.6 版本都做了些啥那些事。……咳咳,速速进入正题吧,看看之前的半年又给噗噗整了些什么活。……乐园满意度系统:勇者在冒险时,根据任务和心愿的完成情况,为乐园进行打分;乐园满意度体现了一段时间勇者的平均满意度情况

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#6

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《关于噗噗在过去的半年里的0.5版本和0.6版本都做了些啥那些事》 各位玩家姥爷们新年好呀!……咳咳,速速进入正题吧,看看之前的半年又给噗噗整了些什么活。……乐园满意度系统:勇者在冒险时,根据任务和心愿的完成情况,为乐园进行打分;乐园满意度体现了一段时间勇者的平均满意度情况

幕后高手(VEILED EXPERTS)

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射击游戏的精华所在——爆破模式,结合运用回合商店,给你一场超乎预料的游戏体验。……无限制行动自由翻滚、远跳、攀爬……一系列行云流水的战斗动作让你的射击体验更加酣畅淋漓

卡牌冒险者(卡牌冒险者)

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作为一款像素风回合卡牌竞技类游戏。……游戏特色: - 千张效果各异的卡牌,分为道具、装备、基本三种类型,以及风、火、光等属性,无数套路卡组待挖掘

Fantastic Kingdom

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与此同时,一个巨大的阴谋也正在悄然展开……◎ 容易上手却又富含策略的回合战斗。……◎ 50首高品质的BGM,沉浸在王国幻境的世界里

版本:Early Access


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